Cách chấm điểm đó bắt nguồn từ thang điểm dùng trong cờ vua.
Thắng nhờ phối hợp bền hơn thắng nhờ một người xuất sắc.
Đứng quá xa thì cứu không kịp.
Đánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.
Chơi nhóm cần nhìn bản đồ nhiều hơn chơi một mình.
Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.
Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Rút cả đội cùng lúc an toàn hơn rút lẻ.
Đội ba người ghép với đội ba người mới cân.
Nói trước khi hành động chứ đừng thông báo sau khi đã làm.
Người rút sau cùng thường là người không về được.
Vai hỗ trợ giữ khoảng cách đủ để kịp cứu nhưng không dính đòn.
Xem một trận trước khi nhận vai chính không mất gì.
Nói lại về trận thua sau khi đã ra khỏi trận.
Đợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
Ưu tiên cứu người còn ít máu nhất chứ không cứu người kêu to nhất.
Hệ thống coi chuỗi thắng là dấu hiệu bị xếp thấp hơn thực lực.
Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều. 09-10 Học cách chơi vị trí mình yếu nhất để hiểu đồng đội. Góc Nhìn Người Chơi
Có trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa. Trận thua nên nói lại sau khi đã ra khỏi trận.
Sau vài trận nó tự đưa về đúng mức. Cứu người đứng gần trước rồi mới tính tới người ở xa. Đứng quá gần thì cả hai cùng trúng đòn diện rộng.
Đừng tranh vật phẩm hiếm khi đồng đội cần hơn. Ăn ý với nhau đem lại nhiều trận thắng hơn là gom người mạnh.
Chia đều tài nguyên nhặt được. Điểm uy tín tính cả việc chơi hết trận chứ không chỉ tính thắng thua. Báo cho đồng đội biết khi kỹ năng của mình đang hồi.
Chơi nhóm vui hơn nhưng cũng dễ mất tập trung hơn. Có nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào. Một người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua.