-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
giải vô địch 2026 Hitclub
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
-
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
giải vô địch 2026 Hitclub
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
giải vô địch 2026 Hitclub
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
giải vô địch 2026 Hitclub
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.